Wirtualna rzeczywistość x reklama: projekty VR, awatary i najlepsze praktyki (#1 na świecie)

O wirtualnych / cyfrowych influencerach pisaliśmy już kilka razy, teraz dochodzą nowe przykłady z reklamy! Obecnie nad cyfrowymi awatarami pracują 3 zespoły na całym świecie, w USA, Europie i Japonii. Teraz opublikowane zostały pierwsze 3 projekty zespołu europejskiego. 1x kampania online, 1x pokaz mody i 1x prezentacja nieruchomości. Musieliśmy o tym opowiedzieć! Najlepsze praktyki ze świata VR / reklama.

Ekscytujące czasy dla VR w reklamie

Światowa premiera za światową premierą – z każdym dniem wirtualny świat staje się dla nas coraz bardziej realistyczny.

Krytyka cyfrowych awatarów: „Zabierają ludziom pracę”.

Oczywiście, są też krytycy, którzy twierdzą, że wirtualni ludzie nigdy nie mogą istnieć obok prawdziwych ludzi. Ale na początku nowej technologii zawsze pojawiała się krytyka. Bill Gates (założyciel Microsoftu) powiedział, że Internet nie będzie miał przyszłości. W rzeczywistości, ten gigant technologiczny, nie wierzył w internet. Często tak właśnie jest, jeśli chodzi o innowacje.

Są pierwsi, którzy wierzą w nowe pomysły, projekty i innowacje, są też tacy, którzy muszą najpierw doświadczyć przyszłości.

Wielu postrzega temat VR, tak jak go opisano, krytycznie. W przeszłości były to gry wideo, obecnie są to „sieci wirtualne” (sieci społecznościowe, przykład: skandal z danymi na Facebooku), a za kilka lat będą to być może wirtualne awatary i ludzie, którzy są postrzegani krytycznie.

Najlepsza praktyka od 2019 roku: Lil’ Miquela (Los Angeles, USA)

Niespełna dwa lata temu w Los Angeles powstał pierwszy cyfrowy awatar. Tymczasem miliony młodych ludzi śledzą ją(Lil’ Miquela) na Instagramie. Oni, jej zwolennicy, nie postrzegają już Miqueli jako wirtualnej osoby, ale jako część swojego życia.

Nowa konkurencja z Japonii i Europy

Obecnie na polu wirtualnych awatarów działają dwa nowe zespoły, jeden z Europy i jeden z Japonii.

Szczególną uwagę należy zwrócić na projekt europejski, aktywny od 2021 roku. Na koncie jest już kilka kampanii, a cechą szczególną jest to, że ten zespół VR tworzy również wirtualne awatary dla marek.

Dlatego dziś „Bliższe spojrzenie” na Zoe i Ellę, dwa wirtualne awatary z Europy. Wskazówka! Nie ma wielu takich cyfrowych influencerów, zebraliśmy ich tutaj wszystkich razem, w jednej, łatwej do czytania liście: Cyfrowe awatary.

Przykłady: Kampania reklamowa, pokaz mody, prezentacja VR

Chcemy pokazać, jak wirtualna rzeczywistość może wyglądać w reklamie na przykładzie pierwszych przykładów i najlepszych praktyk kampanii z Europy.

Buffalo: kampania Diversity z Ellą Stoller – premiera światowa

VR in Fashion – Najnowsza kampania, numer 3 w 2021 roku, ukazała się w marcu. Buffalo Shoes jest jednym z najbardziej renomowanych producentów i sprzedawców obuwia, którzy istnieją w Europie. Marka jest znana we wszystkich krajach i ma swoje siedziby w Niemczech i Londynie.

Oczywiście, jako lider rynku zawsze trzeba być trendsetterem. W ten sposób powstała pierwsza na świecie kampania na temat różnorodności z wykorzystaniem wirtualnego modelu. Modelka występująca w kampanii nazywa się Ella(CM Models). Zobaczycie ją później w zupełnie nowym projekcie, ponieważ dział rozwoju osiągnął punkt, w którym potrafi ona nie tylko tańczyć, ale także mówić! Krok po kroku, do wirtualnej istoty ludzkiej.

Źródło: Youtube / Buffalo

Co inspiruje ludzi? W końcu zawsze chodzi o wspaniałą historię. Tak jak istnieją świetne seriale, które są przerabiane sezon po sezonie, tak jak istnieją hollywoodzkie postacie w filmach, które nie istnieją w prawdziwym życiu, ale które wszyscy znają.

Tutaj zaczyna się zupełnie nowa historia.

MarcCain: Pokaz mody z Zoe Dvir (VR) – premiera światowa

VR w prezentacji – Często słyszeliśmy o „wirtualnym pokazie mody”, ale wirtualny zawsze oznaczał, że pokaz mody jest streamowany, a nie prezentowany na żywo.

Od stycznia 2021 roku świat jest zupełnie nowym miejscem! Światowa premiera w Berlinie, tu zaczyna się nowy poziom. 4 wirtualne modelki, 8 prawdziwych modelek i jeden pokaz. Po raz pierwszy oba światy łączą się. Jak pięknie?

Źródło: Youtube / MarcCain

Agentka nieruchomości: Ella Stoller – premiera światowa

VR w nieruchomościach – Ella, jako osoba wirtualna, posiada różne umiejętności, które są stopniowo poszerzane (rozwijane). Dużym krokiem była umiejętność mówienia, po prostu! Ostatecznie wszystko jest zaprogramowane, co oznacza, że w końcu jest to jedna wielka „aplikacja” – bardzo, bardzo prosto mówiąc! Im więcej się go uczy, tym lepszy się staje. Deweloperzy mogą wtedy ustawić wszelkiego rodzaju parametry, nie tylko na samym awatarze, ale oczywiście oświetlenie, ubrania i wiele innych.

To jest nowy poziom, bo nie chodzi już tylko o modę, ale o nieruchomości, o dużej wartości. W związku z tym, prezentacja musi być niezwykle wysokiej klasy i jakości. Fakt, że wirtualna osoba prezentuje teraz markę, portal nieruchomości, a także poszczególne nieruchomości, jest naprawdę nowym krokiem w zakresie prezentacji. Dokąd zmierza przyszłość? Targi, wywiady w magazynach mody?

Oto pierwszy rzut oka, szybki zrzut ekranu wideo wieczorem, pierwszych impulsów, które są online.

Wirtualni influencerzy: marketing i strategia

Wirtualni influencerzy, cyfrowe awatary, jakkolwiek chcesz nazwać tę nową kategorię „ludzi”, pozostawią oni trwały ślad w reklamie i marketingu. Najlepsze projekty, takie jak ten w Los Angeles, pokazują, że miliony ludzi mogą zainteresować się wirtualną osobą do tego stopnia, że aktywnie śledzą jej losy, aby otrzymywać codzienne wiadomości.

Świat wirtualnych influencerów jest niewielki, ponieważ koszty inwestycji są bardzo wysokie. Całe zespoły pracują nad pisaniem kodów, optymalizacją projektów i tak dalej. Ale jest kilku, którzy w to wierzą! Sprawdź pierwsze, wirtualne osoby, awatary, modelki czy influencerów… tutaj. na świecie:

Źródło: Zoe / CM Models