Miliardowa inwestycja Zuckerberga w VR i AR: Meta, Apple, Snap & Co.

Od okularów VR i metaverse do nowych okularów wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistoÅ›ci: Kiedy nastÄ…pi przeÅ‚om Zuckerberga? Marc Zuckerberg inwestuje miliardy w wirtualnÄ… i rozszerzonÄ… rzeczywistość, aby uwolnić MetÄ™ od zależnoÅ›ci od Apple i spóÅ‚ki. DziÄ™ki nowym urzÄ…dzeniom, takim jak okulary VR „Quest” i prototyp AR „Orion”, Meta celuje w przyszÅ‚ość technologii. Snap również pozostaje w wyÅ›cigu z nowymi „Spectacles”.

Dlaczego Meta tak dużo inwestuje w VR i AR?

Facebook kiedyś zaczynał jako prosta sieć społecznościowa. Działa na urządzeniach Apple, Samsunga i innych. Jednak ta zależność od gigantów sprzętowych, zwłaszcza Apple, przeszkadza Meta. Marc Zuckerberg chce, aby jego własne urządzenia trafiły w ręce użytkowników. Dlatego Meta koncentruje się na rozwoju technologii VR i AR.

Co będzie kolejną wielką rzeczą po smartfonie?

Cel: Czym jest metawersja?

Metaverse to wirtualny, cyfrowy Å›wiat, który rozszerza Internet do interaktywnego Å›rodowiska 3D. Użytkownicy mogÄ… wchodzić w interakcje, pracować, grać i dzielić siÄ™ doÅ›wiadczeniami spoÅ‚ecznymi w czasie rzeczywistym, korzystajÄ…c z wirtualnych awatarów i dóbr cyfrowych. Łączy w sobie rzeczywistość wirtualnÄ… (VR), rzeczywistość rozszerzonÄ… (AR) i sieci spoÅ‚ecznoÅ›ciowe, tworzÄ…c wciÄ…gajÄ…ce doÅ›wiadczenie. Celem jest stworzenie w peÅ‚ni sieciowego, cyfrowego Å›wiata równolegÅ‚ego, który wykracza poza tradycyjne ekrany.

Zuckerberg widzi przyszłość przede wszystkim w dziedzinie rzeczywistości wirtualnej (VR) i rzeczywistości rozszerzonej (AR). Ale co dokładnie oznaczają te technologie?

Metaverse = środowisko VR Meta

Wideo mówi więcej niż tysiąc słów!

VR = wirtualna rzeczywistość

Wirtualna rzeczywistość (VR) to technologia, która pozwala użytkownikom zanurzyć siÄ™ w caÅ‚kowicie cyfrowym, generowanym komputerowo Å›wiecie. Za pomocÄ… zestawów VR i kontrolerów użytkownicy mogÄ… wejść do tego sztucznego Å›rodowiska, wchodzić w interakcje i cieszyć siÄ™ wciÄ…gajÄ…cym doÅ›wiadczeniem. W Å›wiecie VR można przemierzać cyfrowe przestrzenie, grać w gry, a nawet pracować. Chociaż technologia jest imponujÄ…ca, obecne urzÄ…dzenia VR sÄ… nadal czÄ™sto nieporÄ™czne i ciężkie, co do tej pory ograniczaÅ‚o ich dystrybucjÄ™ na rynku masowym. Potencjalne zastosowania sÄ… jednak zróżnicowane – od gier i edukacji po badania medyczne.

AR = rozszerzona rzeczywistość

Z drugiej strony, rzeczywistość rozszerzona (AR) dodaje elementy cyfrowe do Å›wiata rzeczywistego. AR nakÅ‚ada informacje wizualne, takie jak obrazy lub hologramy, na to, co użytkownik widzi w swoim rzeczywistym otoczeniu. Można to zrobić za pomocÄ… specjalnych okularów AR lub po prostu za pomocÄ… smartfona. Dobrze znanymi zastosowaniami AR sÄ… filtry Snapchata lub nawigacja za pomocÄ… Google Maps, gdzie informacje sÄ… wyÅ›wietlane bezpoÅ›rednio nad rzeczywistym Å›rodowiskiem. Podczas gdy VR zanurza użytkownika w caÅ‚kowicie cyfrowym Å›wiecie, AR utrzymuje użytkownika mocno zakotwiczonego w rzeczywistym Å›wiecie, wzbogaconym o cyfrowe informacje.

Udział Meta pozostaje stabilny

W dniu 24 września cena wynosiła prawie 250 USD, a spojrzenie na wykres 3-letni pokazuje również, że pomysły Zuckerberga znajdują gdzieś zwolenników.

Cena akcji: przegląd za 36 miesięcy

„Quest”: 2-kilogramowy potwór VR

Zuckerberg zrobił już kilka kroków w kierunku metawersji z okularami VR „Quest”. Ale szczerze mówiąc, kto chciałby na stałe założyć na głowę dwukilogramowe urządzenie? Chociaż technologia Quest oferuje imponujące wrażenia VR, niezgrabna konstrukcja pozostaje przeszkodą dla szerszego rynku. Okulary VR istnieją od ponad 20 lat, ale poza graczami i entuzjastami technologii, akceptacja jest wciąż niska. Dla wielu użytkowników doświadczenie to nie jest po prostu wystarczająco wygodne. Niemniej jednak Quest stanowi ważny kamień milowy w rozwoju wirtualnej rzeczywistości, nawet jeśli do przełomu jest jeszcze daleko.

Aktualny model w wersji 3

Okulary VR i AR „Orion” jeszcze lepsze

Dzięki prototypowi „Orion” Meta pokazuje, że chce przenieść swoją technologię VR i AR na wyższy poziom. Pierwszy prototyp kosztuje 10 000 dolarów, ale jak w przypadku każdej technologii, cena z czasem spadnie. „Orion” to lekka i inteligentna para okularów, która łączy w sobie funkcje VR i AR. Okulary te umożliwiają wyświetlanie hologramów w świecie rzeczywistym i interakcję za pośrednictwem interfejsów sterowanych neuronowo. Mimo że są one wciąż w fazie rozwoju, oferują fascynujące spojrzenie na to, co może być możliwe w nadchodzących latach.

Meta nie jest sama: „okulary” Snap

Podczas gdy Meta ma oko na przyszłość z „Orionem”, Snap również nie siedzi bezczynnie. Wraz z nowymi „Spectacles”, Snapchat pokazuje, że nadal mocno koncentruje się na doświadczeniach AR. Chociaż nowa wersja okularów Spectacles jest bardziej masywna niż poprzednie modele, oferuje ekscytujące podejście do jeszcze większej integracji rzeczywistości rozszerzonej z codziennym życiem. Okulary są początkowo przeznaczone dla programistów i powinny umożliwić nowe zastosowania filtrów AR i cyfrowych doświadczeń w przyszłości. Snap pokazał już w przeszłości, że potrafi z powodzeniem wprowadzać AR w mediach społecznościowych, co daje mu wyraźną przewagę w tej rozwijającej się technologii.